Digital School

Наставна програмаСредно · 12–15 години

Игри што се движат. ВИ што учи.

Детето пишува вистински код и гради игри што другите ги играат. Учи и како системот учи од податоци — градејќи го самото.

111Лекции4Постојки80′Класа8–20Ученици

Што ќе научи

Шест вистински вештини.

На крајот на годината детето има објавено своја игра и го обучува својот прв ML модел — пишувајќи вистински код, не влечејќи блокови.

Природен премин од блокови. Ако детето завршило ниво 8–11, првата синтакса се чувствува како превод, не како ѕид.
  1. Да пишува вистински код што компјутерот го извршува.Вистински HTML, CSS и JavaScript — без блокови.
  2. Да ја изгради првата лична страница.Структура, стил, flexbox и одговорен дизајн — жив на телефон.
  3. Да пишува JavaScript што движи работи на екранот.Променливи, услови, циклуси и функции — и sprite-ите на draw loop-от што ги претвораат во игри.
  4. Да ги напише првите скрипти во Python.Променливи, циклуси, функции, листи и основни структури на податоци.
  5. Да разбере како функционира системот за ВИ одвнатре.Податоци → карактеристики → обука → предвидување, плус етика на ВИ.
  6. Да го обучи својот прв ML модел.Класификатор на слики со свои податоци — и chatbot во Python што го гради самото.

Патеката на учење

Четири застанувања. Една единствена патека.

Од структурата на веб-от, до јазикот што го движи, до Python-от што решава проблеми, до моделите што предвидуваат.

Веб развојHTML и CSS. Детето ја гради структурата и стилот на првата лична страница — од нула.
JavaScriptПроменливи, услови, циклуси и функции — научени преку градење анимации и игри со sprite во Game Lab.
Python за децаЧиста синтакса, реални проекти. Променливи, циклуси, функции, листи и основни структури на податоци.
ВИ и ML основноКласификатор на слики со Teachable Machine, chatbot во Python со локален модел, и прва работа со API — плус етика на ВИ.

Што ќе изгради

Четири проекти вистински.

Не затворени вежби. Секој проект завршува со нешто што детето може да му го покаже на родителот, другарчето, или да го постави онлајн.

HTML · CSSТвојата лична страницаПрво онлајн портфолио — со твојот стил, фотографија и проекти, објавено на вистинска URL адреса.
JavaScriptИнтерактивна игра во прелистувачИгра со sprite, поени, повратни информации и анимации напишани од детето — што навистина ја играат други.
PythonСкрипта што решава задачаОд конвертор на валути до организатор на датотеки — код што служи за нешто реално.
ВИ · Машинско учењеФинален проект со APIКласификатор на слики обучен со свои фотографии, поврзан со API — првиот модел што навистина предвидува.

Ритамот на еден клас

80 минути. Четири ритами.

Секоја лекција е изградена со истото познато темпо — детето влегува и знае што го очекува.

Времетраење80 мин / часИнтензитет3 академски часа / неделаРаспоредПон–Сре, Вто–Чет, Пет или СабФорматОнлајн или физички
ПрегледБрза проверка на наученото минатата недела.
Нов концептНаставникот го објаснува новиот концепт со конкретни примери.
ИзградбаНајголемиот дел — активна изградба и решавање грешки во реално време.
Презентација + квизУчениците ја покажуваат својата работа, потоа краток квиз.

РЕГИСТРИРАЈ СЕ

Регистрирај се во Digital School.

Пополни ги твоите податоци за курсот за програмирање и нашиот тим ќе те контактира за да го финализираме регистрирањето.